• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
00:06 

Синий енот забил на меня и ушёл за шляпой.

К чему всё это?

Данный пост порочил мнимые честь и достоинство Автора, и потому был признан еретическим. Приказом №16 пост был истреблён на веки вечные, дабы не возводить напраслину на сущность Автора, да будет благословенно его имя.
Подписано ЧК ПСОСГГ (Чрезвычайной Комиссией имени Поджигателя Святого Огня Старой Газовой Горелкой), созданной по прямой директиве Автора. 14.02.10.


@темы: Игры

00:04 

Кошка с серебром не сочетается - вы знали?

К чему всё это?

Оно кушает, кушает и кушает. Сейчас я ем апельсиновые корки - потому что мне неохота нести их на кухню. На кухне лежит посуда - но её есть я не буду, хотя мыть её тоже неохота. "Шизофазийных". Есть такое слово - "шизофазийных"? Гугль выдает только три ответа - мало. Значит нету. Я, пожалуй, скажу ещё раз - что совсем ума не приложу, о чем мне в этом дневнике писать. У меня язык болит от корок.

Есть одно дело. Вчера приходил экстрасенс - лечить папе ногу. Он наш сосед снизу - и вдруг внезапно оказалось, что он экстрасенс. Папа подговорил его меня осмотреть. Он сказал, что у меня гайморит в щеках и я могу потерять нюх. После экстрасенса у меня болела голова. После церкви у меня тоже немного болит голова. Еще у меня на лбу белое пятно, нечувствительно к боли. В средние века такое пятно называли "клеймом дьявола" и искали у ведьм путём тыканья иголкой во все части тела. И у меня есть черная родинка - ровно на солнечном сплетении. Это тоже какой-то хреновый колдовской признак.

Всё это очень весело. Надо поменьше жевать всякой гадости - и побольше дела делать. Деловые такие дела. Корка теперь похожа на крылья мухи. А моя цветастая рубашка совсем перестала мне нравиться. Теперь я хочу лёгкий свитер. И всё ещё хочу оранжевый прыгунок и монокль. А вот и 12 часов настало - а я так и не лёг пораньше спать. Ну и кто я после этого? Правильно - супостат. И белка.

А меня начинает раздражать это. Как гидру, в которую суют занозу - гидра так разбухает, краснеет и как бы злится. Но на самом деле она не злится, потому что примитивно устроена, и ей это не надо. И на самом деле сложно сказать, есть ли у примитивной гидры душа. Если её нет - то почему у человека есть? Хотя есть ли? Может, душа - это какая-то степень. Как градация такая - чем существо сложнее устроено, тем сложнее у него душа. И всё остальное тоже сложнее. Или душа - это ощущение, как и злость - и гидре это не надо. Или это мозг.

Дожевал я одну корку - а вторую выкину. Не люблю я хиппи только потому, что они наркотики жуют. Не благородное это дело - наркотики жевать. Своими мозгами надо думать, а не прихода ждать. Своими мозгами - ясно? Чистыми мозгами, без всяких там костылей в виде веществ. Самому надо всё делать - а мы привыкли костыли брать. Я уж не знаю, что лучше - но костыли не люблю. И не зря одногруппники думают, что я что-то принимаю (грибы ли, порошок какой-нибудь стиральный) - привыкли сами к костылям, и о других по себе судят. Что-ж, я обычно принимаю это как комплимент моей фантазии.

Что-то меня распоясало. Что же это? Мыть посуду пора, и спать. Завтра уроки делать придётся. Если смогу заставить себя не качаться до 15-го уровня (на нём смогу купить новый армейский комплект одежды!). И не загоняться в гильдейском чате (в гильдии я единственный, кто пишет предложения с большой буквы). И не искать хорошие шмотки на аукционе. И квесты не проходить. И зачем я обо всём этом думаю?


@темы: Дела мирские, Игры, Рассуждения, Самоулучшение

22:47 

К чему всё это?

Данный пост порочил мнимые честь и достоинство Автора, и потому был признан еретическим. Приказом №15 пост был истреблён на веки вечные, дабы не возводить напраслину на сущность Автора, да будет благословенно его имя.
Подписано ЧК ПСОСГГ (Чрезвычайной Комиссией имени Поджигателя Святого Огня Старой Газовой Горелкой), созданной по прямой директиве Автора. 14.02.10.


@темы: Игры

23:16 

Синий енот не одобряет мой поступок. "А-та-та" - говорит он.

К чему всё это?

Данный пост порочил мнимые честь и достоинство Автора, и потому был признан еретическим. Приказом №14 пост был истреблён на веки вечные, дабы не возводить напраслину на сущность Автора, да будет благословенно его имя.
Подписано ЧК ПСОСГГ (Чрезвычайной Комиссией имени Поджигателя Святого Огня Старой Газовой Горелкой), созданной по прямой директиве Автора. 14.02.10.


@темы: Игры, Дела мирские

18:47 

К чему всё это?
Я недооценил игру Risen. Не думал, что это будет так интересно. Учёба плачет, а я радуюсь.

@темы: Игры

19:16 

О баранстве вскользь.

К чему всё это?

Во время ходьбы (по врачам) я увидел кубическую машину. Чёрную. Я такую же хочу.

Машина.

Ещё зашёл в магазин. Там я увидел два незнакомых слова, но уже их забыл. Одно означало рыбу, другое приправу к рыбе. В этом же магазине я увидел хорошую продавщицу. Хотя слово продавщица не очень подходит - оно вызывает неправильные в данном случае ассоциации. Хорошую молодую продавщицу. Опять что-то не то, но и так сойдёт. Месяца два назад я её там в первый раз увидел - она сразу повела себя общительно (не то, что я - меня там интересовала только докторская колбаса). По какой-то неведомой мне причине я ей, похоже, нравлюсь - это является исчерпывающей причиной для того, чтобы ходить в магазин. Если бы я не был таким закомплексованным, я бы с ней встречался. А так только и делаю, что образно топчусь на месте (это я и называю баранством) - а большинство попыток к диалогу предпринимает она. Ну не еблан ли я?

Ещё я купил игру Risen. Эх, жаль мне учёбу - одиноко ей там без меня.


@темы: Дела мирские, Игры

12:39 

Скрины.

К чему всё это?
13:40 

Два месяца.

К чему всё это?
00:06 

Как инквизиторы в ту пору.

К чему всё это?
22:49 

Всё обо всём.

К чему всё это?

Из-за того, что за компьютер сразу после пробуждения я не сажусь, смысл в записи сюда снов постепенно отпадает. Буду пользоваться тетрадкой. Проснулся - записал, а заодно и число сегодняшнее вспомнил.

А значит, дневник этот может покрыться пылью - ибо в последнее время я тут только и делаю, что сны расписываю, да и разве что про игрушки раздумываю. Ну и ладушки.

upd: Ах да, он ведь уже покрылся. А я и забыл. Надо было бы написать про Дрожащие Острова - но это настолько гениальный аддон к Обливиону, что я всерьез опасаюсь засрать его своими словами.

Парадокс. В Морровинд играю только на выходных, а всю остальную неделю только он мне и мерещится. Очевидно, это озабоченность. Слишком хорошая игра, чтобы не изучить ее всю.


@темы: Систематизация снов, Общие моменты, Игры

10:56 

К чему всё это?

Скачал вчера игру Braid. Завтра же ее куплю.

По словам автора, концепция игры приснилась ему утром. Сам программист, он год продумывал ее и готовил прототип. При помощи художника и композитора он ее оформлял (3 года и двести тысяч долларов).

Первый в моей практике философский платформер. Очень похож на Марио - пока не поиграешь и не поймешь, чем он так отличен. Никаких чекпоинтов, жизней, сохранений - вместо этих ненужных вещей дают только управление временем. Главное - долго подряд в него не играть, а то напрочь потеряется связь с реальным миром.

 

upd: Ее не локализовали. Не продают.

Картинка


@темы: Игры

23:28 

Да, сегодня я изложу об играх все, что смогу.

К чему всё это?

Все-таки главная особенность Обливиона, из-за которой я не выпускал ее из рук аж год - это книги. А точнее то старание, с которым делался мир. История там, факты, даты всякие - все неимоверно тесно переплетено и ничто ничему не мешает. При этом прошлые игры серии так же не вызывают серьезных отторжений мира (т.н. Lore). Хотя нет, Даггерфолл из-за своего нелинейного сюжета довольно спорно выкрутился, но это как-бы объяснили. А все, что не стыкуется, с успехом разжевывается на тематических форумах. Точнее, я знаю только один такой (на Летописях Тамриэля) - топик про Lore там в двести страниц длиной. Одно удовольствие за ним следить.

Так вот, от Обливионских книг я прямо хорошо охренел - хоть они в большинстве и по 10 страниц длиной. Самая большая встретившаяся мне книга - 48, кажется, страниц - и то в Морре. В любом случае это не НвНовские книги по полторы страницы - а в остальных играх я вообще подобного вспомнить не могу.

Хоть мне книги вначале и не были милы - гораздо интереснее было выполнять квесты и копить на хибару за окраиной города - после ознакомления с игрой я начал маниакально собирать книженции. И записывать названия прочитанных в специально отведенную тетрадку, чтобы не запутаться.

Игра, конечно, хороша не только книжками и миром. Уже упомянутые квесты в основном очень интересны, от графики до сих пор иногда захватывает дух, да и просто на лошадях приятно кататься. И, как первая рпг от первого лица (вообще вторая - но в Готику я предпочитал играть от третьего лица, чтобы не пугаться качеством текстур), Обла произвела на меня колоссальное впечатление, заставив излазить ее всю вдоль и поперек.

Именно из-за притягательности Облы я обратил внимание на предыдущую игру серии - Морровинд. И, запустив ее и протратив на нее пару часиков, понял - она в несколько крат лучше Облы. Как-то забористей, ядреней. Если в Обле даже самая распоследняя канализация была такой аккуратно-влажной, то в Морре как-то наоборот - даже столица неотесана и запачкана. Видимо это из-за малого количества полигонов и страшноватых текстур, но игра действительно глубже. Нет этой раздражающей попсовой физики и аккуратных пасторальных пейзажиков - есть устрашающая одервенелая анимация, болота, выжженные пустоши с пепельными бурями и страшные морды неписей. С прежней проработанностью мира, сама игра оказалась на порядок атмосфернее Облы. Но есть и недостатки - например ужасный по своей структуре дневник - листать 200 страниц, чтобы найти какое-то старое задание (выполненные никак не убираются и не зачеркиваются) - это не очень удобно. Приходится, опять же, пользоваться тетрадкой.

В общем примерно из-за всего этого я часто просиживаю перед компьютером весь день. И буду выкладывать наиболее значимые и интересные книжки. Буду, буду выкладывать.


@темы: Игры, Руководства

22:18 

Небольшая добавочка к уже пройденному.

К чему всё это?
21:24 

Вечерний отчет и последствия (спать пора).

К чему всё это?
23:15 

НЕВЕРьвХУДо

К чему всё это?
Не знаю, почему я не играл в Neverhood раньше. Наверное, не слышал просто, или не обращал внимания. Хоть я и не охотлив (созвучно с "похотлив", но это к делу не относится и вообще ударение другое) до квестов, но это просто вообще. Анимация шикарна (еще бы - на игру потратили три тонны пластилина UPD: заврался, полторы), сюжет бредосодержателен, атмосфера и персонажи забавны до жути, саундтрек гениален. Хвалить бы ее еще и хвалить, но лучше спать пойду, а завтра какие-нибудь картинки-песенки оттуда прикреплю.
UPD:
Эйфория немного поугасла, теперь к конкретике.
Собственно, это почти единственная игра, где почти невозможно умереть или что-то окончательно испортить. В квестах не особо люблю чувство опасения за собственную безопасность и всякие штуки на координацию движений - как-то это больше для других жанров подходит. Поэтому - отлично.
Игру прошел на одном дыхании. Фактически, за два дня.
Кстати, в игре все сделано из пластилина - включая курсор и главное меню. Естественно, применялись металлические и деревянные части для создания опор декораций, но чисто компьютерной графики там нет - все заснято на камеру, аки анимационный мультфильм.
И вот, наконец, ознакомляющий материал:
Нашел видео - игровой момент, который меня довольно сильно удивил.
Протагониста, кстати, зовут Глинко (Klayman в оригинале).

Внезапно!

Это, конечно, не сам процесс игры, но видеовставка - из которых состоит чуть ли не половина игры.
Вот скриншот - из самого почти начала.
Вот тут.
И, наконец, главная тема игры. Всего для игры было создано около сорока столь же заводных треков - которые я с удовольствием использую в качестве фоновой музыки (никакой смысловой нагрузки, зато сколько радости!). Идеально подходит, кстати.
Terry S. Taylor - The Neverhood Theme.

@темы: Игры, Руководства

Тихий омут для иноверцев. Вытирайте ноги.

главная